
آمار سایت
نویسندگان
چت باکس
| |
وب : | |
پیام : | |
2+2=: | |
(Refresh) |
قالب وبلاگ
حرکت مهره ها و تعویض

آموزش بازی شطرنج
فصل اول
1-4 حرکت مهره ها و تعویض
وزیر
وزیر مهره ای قوی و با ارزش در شطرنج است که میتواند در هر مسیری حرکت کند و هر نوبت فقط میتواند در یک جهت حرکت کند و از روی سایر مهره ها نمیتواند بپرد.هربازیکن دارای یک وزیر است . مراقب حرکات وزیر باشید زیرا از دست دادن آن بسیار گران تمام میشود .ارزش این مهره 9 است
رخ (قلعه )
طرفین در کل دو رخ دارند.رخ میتواند در عرض و ستون (یعنی به طور افقی و عمودی ) به هر تعداد خانه خالی حرکت کند . رخ میتواند در هر نوبت فقط در یک مسیر جرکت کنئ و قادر به پریدن از سایر مهره ها نیست . ارزش این مهره 5 است
فیل
هر بازیکن دارای دو فیل میباشد . فیلی که در کنار شاه قرار دارد فیل شاه و فیلی که در کنار وزیر قرار دارد فیل وزیر می نامند . فیل ها به صورت ضربدری و در هر جهتی حرکت میکنند . فیل ها در هر نوبت میتوان به هر چند خانه ای که میخواهند بروند اما نمیتوانند از روی سایر مهره ها بپرند ارزش این مهره 3 است.
اسب
هر بازیکن دارای دو اسب است اسبی که در جناح شاه قرار دارد اسب شاه و اسبی که در جناح وزیر قرار دارد اسب وزیر مینامند . اسب تنها مهره ای است که میتواند از سایر مهره ها بپرد (چه مهره همرنگ باشد چه غیر همرنگ ) اسب میتواند در هر مسیری (به جلو ، عقب یا طرفین ) حرکت کند اما در هر حرکت مجبور است که ابتدادر جهت دلخواه دو خانه به جلو رفته و سپس یک خانه به سمت چپ یا راست خود میرود.اگر مهره دشمن در محل فرود اسب وجود داشته باشد آن مهره زده شده و از صفحه خارج میشود . از آنجا که اسب میتواند از روی سرباز ها بپرد در شروع بازی میتواند از روی سرباز خودی عبور کند.ارزش این مهره 3 است .
سرباز
هر بازیکن و گرچه ارزش آنها در بین مهره ها از همه کمتر است اما بسیار سودمند هستند . اگر یکی از سربازان شما بتواند خود را به انتهای صحفه شطرنج برساند یتواند به جای آن وزیر ، فیل ، رخ یا اسب بیاورد . سرباز میتواند به صورت ضربدری مهره را بزند اما اما نمیتواند مهره ای را که مستقیما جلویش قرار دارد را بزند . سرباز در هرکت اول خود میتواند دو حرکت به جلو رفنه ولی از حرکات بعد فط یک خانه به جلو میرود .
شاه
مهمترین مهره در شطرنج است . شما باید شاه را با دقت حرکت دهید زیرا در این صورت شاه به دام فتاده و نمیتواند حرکت کند و در این صورت شما بازی را خواهید باخت و به اصطلاح مات خواهید شد . شما باید از شاه مراقبت کرده و حواستان باشد که اگر از سویی تهدیدی برایش است آن تهدید را متوقف و خنثی کنید .همچنین باید برای ضربه زدن به شاه حریف نیز برنامه ریزی کنید.اگر شاه در موثعیتی قرار بگیرد که بشو د آن را با مهره ای زد به اصطلاح میگوییم شاه کیش شده است و مجبور است که یه مهره ای جلوی خود قرار دهد یا آن را بزند و یا حتی خودش نقل مکان کرده تا از حالت کیش خارج شود . شاه میتواند به هر جهتی حرکت کند اما در هر نوبت فقط میتواند یک خانه حرکت کند .
برچسب ها : وزیر , رخ , شاه , سرباز , قلعه , اسب , فیل , ارزش مهره ها , حرکت مهره ها , تعویض مهره ها , حرکت مهره ها و تعویض , |
1 - نظرات اسپم و تبلیغاتی تایید نخواهد شد.
2 - فقط نظراتی که جنبه عمومی داشته باشند تایید و منتشر می شوند.
3 - نظرات فینگلیش تایید نخواهند شد.
4 - هرگونه درخواست و یا حل مشکلات فقط در انجمن امکان پذیر است.
5 - لطفا انتقادات و پیشنهادات و همچنین درخواست های خود را از بخش های تماس با ما و درخواستی ها ارسال نمایید.